Solprof命令
WebSolprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。 因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三 …
Solprof命令
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http://docs.autodesk.com/ACD/2011/CHS/filesACR/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-5345.htm Websolprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。 solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 soldraw 命令:在用 solview 命 …
Websolprof 不更改图层的显示;如果仅要查看已经创建的轮廓线,请关闭包含原实体的图层(通常为当前图层)。 否. 把所有轮廓线当作可见线,并且为每个选定实体的轮廓线创建一个 … WebJan 3, 2024 · solprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。 solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 soldraw 命令:在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。 soldraw 命令与 solprof 命令的使用方法及 …
Websolprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。 solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 soldraw 命令:在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。 soldraw 命令与 solprof 命令的使用方法及区别: Websolprof 不更改图层的显示;如果仅要查看已经创建的轮廓线,请关闭包含原实体的图层(通常为当前图层)。 ... 下一命令确定是否显示相切边。相切边是指两个相切面之间的分界 …
WebJul 19, 2011 · solprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。 solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 soldraw 命令:在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。 soldraw 命令与 solprof 命令的使用方法及 …
WebNov 20, 2024 · Solprof命令可生成布局視口中三維實體的輪廓線。 SOLPROF用與原實體同樣的線型繪製輪廓線,並且不改變原三維實體及圖層的顯示。 因此創建完輪廓線,從圖上看是和原來的三維實體完全重合的,如果僅要查看已經創建的輪廓線,可關閉包含原實體的圖層。 grand summoners lioneWebMar 10, 2024 · 这两个命令都可以用来将三维实体转化二维轮廓图。soldraw命令还能生成剖视图,并自动填充图案。下面列出他们不同之处以供大家根据个人喜好和需求选择使用soldraw命令和solprof命令。 (1)执行soldraw命令后,该视口自动冻结三维实体图层(一般 … grand summoners how to use true artsWebApr 11, 2024 · 抽壳命令:solprof(这个命令应该在纸空间)进入纸空间,双击纸。输入此命令选择要提取的3d图形。完成后,返回模型空间,删除不需要的不可见线(执行此命令将生成两个图层,一个是可见线图层,另一个是不可见图层)。如果将视角转换为三视图,也可以生成三 … grand summoners mines guideWeb如果这些图层不存在,该命令将创建它们。. 如果这些图层已经存在,块将添加到图层上已经存在的信息中。. 注: 要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 LIST 命令。. 选择一个布局选项卡以便从模型空间转移到图纸空间。. SOLPROF 不更改图层的显示 ... grand summoners lucy heartfiliaWebDec 7, 2012 · 输入这个命令MSPACE然后再输入这个命令solprof选中你的图纸.然后敲回车,再输入Y敲回车,连续三次.然后回到模型空间.关闭第一第二两个图层,就是你想要的二维图了. … chinese restaurant rhinebeck nyWebMay 28, 2011 · solprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。 solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。 soldraw 命令: … grand summoners redeployWebApr 27, 2024 · cad轮廓设置命令【工具栏】:实体 > 设置轮廓【菜单项】: 绘图 > 实体 > 轮廓【命令行】:solprof在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。命令行输入提示信息:选择对象: 选择一个或多个三维实体后回车确定选择集是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? grand summoners hart build